Olá pessoal,
Hoje vamos mostrar um pouco dos bastidores da produção de uma cena renderizada, mostrando um ambiente que a FrameOne criou com o objetivo do aperfeiçoamento de diversas técnicas, como modelagem, criação de materiais, pintura digital, iluminação, etc.
Hi,
Today we’ll show some behind the scenes of a production of a rendered scene, showing an environment that FrameOne created with the intention of perfecting various techniques, such as modeling, build materials, digital paint, light and others.


Veja como foi o processo de criação do modelo da toalha de mesa.
See how was the process of creating the model of the tablecloth.

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Anúncio veiculado na internet pela Chaos Group da Bulgária, criadora do Vray, utilizando uma imagem renderizada pela FrameOne para a Duratex.
Advertisement published on the Internet by Chaos Group in Bulgaria, the creator of Vray, using an imagerendered by FrameOne for Duratex.
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Olá pessoal, tudo bem?
Hoje iremos tratar de um recurso que aflige muitos usuários de Vray. Vejo pela net muitos tutoriais falando sobre VrayFur, porém podemos observar que este recurso não é tão utilizado quanto poderia. Na Frame1 quase todos os tapetes desenvolvidos nas cenas utilizam este recurso.

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Olá pessoal, tudo bem? É Willian novamente!!
Falamos em outra matéria sobre produtos de Eco-design, nada melhor do que um tutorial sobre a modelagem de um produto neste tipo de design, para fomentar o uso destes objetos nas suas cenas.
O ambiente renderizado abaixo foi feito pelo Ramon, a matéria foi escrita pela Cleide e o tutorial de modelagem eu fiz.
Veja aqui a Matéria sobre Eco-design.
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Olá pessoal, este tutorial é a segunda parte sobre madeiras demonstrando algumas técnicas mais avançadas para reprodução de veios e cores com variações para serem utilizados no canal Difuse do seu editor de materiais. Cheguei a resultados muito interessantes e de uso profissional e gostaria de compartilhar.
Lembrando que é necessário ter lido a primeira parte do tutorial que escrevi sobre madeiras com mix.
http://www.frame1.com.br/blog/?p=45

Vamos lá então pessoal.
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Estive vendo alguns trabalhos de colegas nas galerias por ai a fora e vi que muitos têm uma séria deficiência na criação de madeiras realistas.
Como trabalho com o ramo moveleiro, me aprofundei um pouco na criação de madeiras e desenvolvi uma técnica com Mix para criar variações interessantes aproveitando o mesmo desenho dos veios para várias cores. Vamos lá??

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