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FrameOne desenvolve material especial para linha de alto padrão

Chegar perto da perfeição é sempre uma missão difícil. E quando se fala em simular a realidade nos mínimos detalhes, é um grande desafio que exige conhecimento técnico, aprofundamento estético e muito talento.

Mas isso faz parte da rotina da FrameOne que entregou dez ambientes de estilos totalmente distintos para a Moss – cliente do setor de móveis planejados de alto padrão. Justamente pelo nível de clientela, o resultado teve que superar as expectativas de acabamentos e refinamento.

A loja conceito da Moss, que ainda não está concluída, apresentará três linguagens de estilo: provençal, urbano e natural. À FrameOne coube o desafio de reproduzir, em 3D, o interior do Show Room de fábrica em cenas perfeitas, para a produção de um catálogo.

Com eficiência e muito bom gosto, buscou a perfeição em reflexos, contraste, sombras e movimentos que deram o toque especial às imagens concebidas em 3D. Para seguir a proposta do cliente, alguns itens e componentes das cenas foram criados especialmente para cada ambiente. Sendo que os padrões e acabamentos do MDF foram esmiuçados em um refinado processo que inclui uma complexa captação da textura, seu nuances, incidência de luz, rugosidades, sincronização dos veios e repetições para ficarem como os reais.

Os ambientes

O grau de detalhamento tem que ser imaginado para que no contexto passe a sensação de ser algo verdadeiro. Assim, no quarto infantil em estilo provençal, a colcha do dormitório foi modelada com pequenos vincos e rugas nas costuras para mostrar os movimentos e textura do tecido. Num ambiente com cores bastante claras, spots de luz foram usados para dar um importante contraste à iluminação da imagem.

No quarto natural, foi modelada a Poltrona Diz de Sergio Rodriges, com aspecto orgânico, extremamente natural. Nas almofadas, o design dos vincos e bordas foram criados com exclusividade para a Moss e foram combinadas com uma iluminação quente.

Em outro quarto, com caráter urbano, além da colcha e travesseiros com sinais naturais de uso, simulando a passagem de seus ocupantes, algumas roupas foram criadas para garantir aspecto cotidiano ao local. E sempre há o desalinho, o inusitado, o ocasional que ressalta a naturalidade do que os olhos vêem.

A sala, em estilo provençal, teve texturas criadas com trabalho exímio, para enaltecer detalhes: um rádio antigo exclusivo para esta cena, garrafas com um trabalho de rugosidade, abajur com pintura envelhecida, quadros e livros que seguem o estilo das prateleiras e um papel de parede com desenho dourado diferenciado. Muito refinamento, sofisticação e espontaneidade.

Na cozinha, um desafio ainda maior: reproduzir, com fidelidade, material em aço/inox através de 3D. A execução exige alto grau de desenvolvimento técnico para alcançar o convencimento da percepção do cliente final. A dificuldade está no uso do inox, na reprodução dos reflexos, na combinação dos objetos e principalmente no equilíbrio dos elementos.

Quando nada precisa necessariamente existir, mas precisa parecer real, a FrameOne encara o desafio e entrega um novo resultado surpreendente.

Acesse: www.frame1.com.br

Conheça mais sobre o nosso cliente: www.mossparacasa.com.br

Nos bastidores da FrameOne – Estudo Técnico

5, janeiro, 2011 Willian Auerbach 3 comentários

Hi,

Today we’ll show some behind the scenes of a production of a rendered scene, showing an environment that FrameOne created with the intention of perfecting various techniques, such as modeling, build materials, digital paint, light and others.

See how was the process of creating the model of the tablecloth.

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Palestra sobre Design

20, outubro, 2009 Willian Auerbach 1 comentário

 

Para o pessoal da região de Rio Negrinho/São Bento do Sul – SC.

Irá acontecer uma palestra na UNC de Rio Negrinho/SC, é uma ótima oportunidade para você que está interessado em conhecer o que acontece nos bastidores da revista abcDesign.

Abaixo o e-flyer!!

Abraços…

VrayFur – Tutorial

2, outubro, 2009 Ramon Zancanaro 42 comentários

 

Olá pessoal, tudo bem?

Hoje iremos tratar de um recurso que aflige muitos usuários de Vray. Vejo pela net muitos tutoriais falando sobre VrayFur, porém podemos observar que  este recurso não é tão utilizado quanto poderia. Na Frame1 quase todos os tapetes desenvolvidos nas cenas utilizam este recurso.

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Modelando Vaso Orgânico – Eco-design

24, setembro, 2009 Willian Auerbach 9 comentários

Olá pessoal, tudo bem? É Willian novamente!!

Falamos em outra matéria sobre produtos de Eco-design, nada melhor do que um tutorial sobre a modelagem de um produto neste tipo de design, para fomentar o uso destes objetos nas suas cenas.

O ambiente renderizado abaixo foi feito pelo Ramon, a matéria foi escrita pela Cleide e o tutorial de modelagem eu fiz.

Veja aqui a Matéria sobre Eco-design.

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Mapeamento de Madeira

18, setembro, 2009 Willian Auerbach 23 comentários

 

Olá pessoal, meu nome é Willian Auerbach, sou sócio da Frame1 junto com o Ramon Zancanaro.

Vou falar hoje sobre a maneira correta de mapear móveis de madeira.

Vi inúmeras vezes nos fóruns algumas cenas onde contém móveis de madeira. Nestas cenas existem alguns detalhes que não são levados em conta, falo do sentido em que os veios das madeiras estão sendo representados.

Geralmente são mapeados os veios para um mesmo sentido, o que é um erro. Veja na cadeira abaixo como estão os veios da madeira.

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Clique para ampliar!!

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